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956: 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 7f6a-VK1S [153.165.71.240]) 2019/01/16(水) 12:11:25.16 ID:6gSY5WJY0
real追加来たか

957: 爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sabb-XU4K [182.251.114.122]) 2019/01/16(水) 12:23:08.30 ID:CARBStUca
千本桜は左手が少し忙しくなって右のグリサンが通常ノーツになるくらいか?

958: 爆音で名前が聞こえません (スップ Sd7f-NZys [1.75.9.197]) 2019/01/16(水) 12:55:40.90 ID:XyJeRgigd
他機種がKAC前でうつつ抜かしとるのに
平然とReal突っ込んでくる
ノスタルジア運営

さすがやわ

962: 爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sabb-hZVZ [182.251.235.230]) 2019/01/16(水) 20:19:53.35 ID:rtmqnq7Ta
>>958
今回ばかりはjubeatのが派手だったなあ
KAC決勝でお披露目されても不思議でない曲がこんな時期に入ってしまったもんで

965: 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW a724-vTg4 [126.4.152.193]) 2019/01/16(水) 21:14:36.22 ID:jW9Q0g2u0
>>962
むしろ今でこれなら、KAC決勝ともなればこれ以上のモノをねじ込んでくるかも

959: 爆音で名前が聞こえません (スップ Sd7f-NZys [1.75.9.197]) 2019/01/16(水) 12:57:18.23 ID:XyJeRgigd
これで千本桜Realが
アレンジじゃなくて
原曲にピアノ被せたものだったら
大歓喜なんやがな

4: 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ f256-GugK [117.102.177.145]) 2019/01/17(木) 10:36:55.47 ID:L8yRiXS70
砂の惑星Realがなかなか弾き応えのある譜面になってるようで

5: 爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa27-ey42 [182.250.241.81]) 2019/01/17(木) 10:41:52.22 ID:1ZZKvhqXa
>>4
ノスの砂の惑星好きだから楽しみだ

6: 爆音で名前が聞こえません (アウアウウー Sa1b-lzVm [106.181.72.154]) 2019/01/17(木) 10:52:47.08 ID:+bLYniIKa
一回づつやったけどどっちも11中盤からちょい下くらいだった。どちらかというと千本桜のが難しかったよ。ナイト・オブ・ナイツのRealを簡単にした感じ

8: 爆音で名前が聞こえません (ワントンキン MMd2-+/Bv [153.154.106.188]) 2019/01/17(木) 11:54:32.38 ID:idLnGzXVM
同じ†2でも全然違うな
砂の惑星は1でもいいのでは

18: 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ a22a-JbcW [59.85.8.254]) 2019/01/17(木) 13:51:53.53 ID:8xvi3/aH0
どっちのrealも1って感じ
2の歯ごたえはなし

36: 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ c689-zveU [153.134.205.190]) 2019/01/17(木) 19:44:59.92 ID:C5CQReao0
千本桜の序盤の音はソラレドレドのとこ、譜面幅はソラミドミド
そんな実際の音とズレがある譜面が最近多いんだよな
リアルなんだし、メインの音くらいはできるだけ音階を合わせてくれるともっと楽しく弾けるのにって思う
鍵盤数の都合とか中でまずまず上手く似せてるはいるんだけど、あともう少し…って感じる

43: 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 5715-m/KP [220.109.141.110]) 2019/01/17(木) 20:54:35.34 ID:oYhyF0Ql0
>>36
あそこは左手でも取れるようにしてあるのと、
中盤以降はトリルになる部分なので
縦連で取らないように練習させてくれてる
スタッフの優しさだと思うよ

しかもレドレド側を合わせると
ソラの幅も違和感が出るので、
譜面を狭めないといけななって
縦連だらけの片手バンバン打法が通ってしまう
プレイスタイルは自由だけど、
静かな前奏で片手バンバンをさせないようにしてるのは
スタッフのそれなりの意図を感じる

48: 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ c689-zveU [153.134.205.190]) 2019/01/17(木) 21:29:22.25 ID:C5CQReao0
>>43
縦連で取らないように、って考え凄く納得できるし
自分の考えの幅が狭かったのも感じた
丁寧なレスありがとう

73: 爆音で名前が聞こえません (ササクッテロラ Sp3f-fhK7 [126.152.118.252]) 2019/01/18(金) 00:30:21.74 ID:KArP16rtp
>>48
縦連防止もあると思うけど、一鍵幅でピロピロすると判定巻き込みやすくて抜けがちになるのを防いでるんじゃないかとおもうよ~

75: 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 5715-m/KP [220.109.141.110]) 2019/01/18(金) 00:43:04.13 ID:9L3sCCt90
>>73
そういう解釈もありだろうけど、
実はアウトロで同じフレーズを1鍵差でピロピロさせてる
イントロは遅いからしっかり離さないと縦連してしまう可能性があるけど
アウトロはBPMが速いからよほど狙わないと縦連できないからだと思う

76: 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 5771-fhK7 [220.100.122.94]) 2019/01/18(金) 01:03:30.90 ID:BMsgsRf80
>>75
なるほろなー、もう一回注意深くみてみよう…

ある程度鍵盤が近づいたフレーズだとガチャ押しで
なんとでもなっちゃうからね…

ありがとう!

88: 爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa27-ey42 [182.250.241.88]) 2019/01/18(金) 13:34:27.22 ID:4V4lbMbIa
砂の惑星リアル1でいいような
いくらバラエティ補正入ってると言っても流石に

89: 爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sd62-JUfB [1.75.231.23]) 2019/01/18(金) 14:07:19.23 ID:kCiefVufd
解禁価格的にも1なんじゃないかと思っとる

90: 爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa27-ey42 [182.250.241.88]) 2019/01/18(金) 14:11:51.61 ID:4V4lbMbIa
>>89
5000nosだもんね

元スレ:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1544608833
元スレ:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1547681979


千本桜 Real